Pokémon Escarlata y Púrpura supuso un paso revolucionario para la franquicia. En Vandal ya os contamos en nuestro análisis que suponía una experiencia más ágil, con un mundo abierto amplísimo que respetaba la fórmula original de la saga Pokémon, solo que proponiendo un grado de libertad desconocido hasta entonces. ¿Su mayor problema? Un apartado técnico que en el estreno original para Nintendo Switch presentó varios errores a considerar, incluyendo una tasa de imágenes inestable, con incluso parones, texturas que vemos cómo van cargando y una serie de errores gráficos que era una lástima que ensombrecieran un apartado artístico por otro lado bastante encantador.
Nintendo ha anunciado de forma reciente que Pokémon Escarlata y Púrpura están dentro de los videojuegos que van a recibir una actualización gratuita para mejorar su funcionamiento con el lanzamiento de Nintendo Switch 2. Es decir, este mismo 5 de junio ya podemos actualizar el título para jugarlo en la nueva consola. En este caso, la compañía japonesa concretó que se iba a mejorar la resolución y la tasa de imágenes por segundo. Tras haberlo probado os podemos decir que las mejoras van más allá, con numerosos aspectos que se han corregido con respecto al lanzamiento original.
Una mejora técnica completa para Nintendo Switch 2
Hemos estado jugando más de una hora a esta versión mejorada y optimizada para el hardware de Nintendo Switch 2. Lo que veis en el vídeo está capturado con una resolución de salida de 4K y una tasa de 60 imágenes por segundo. Podemos deciros que en nuestras pruebas no se ha producido ninguna ralentización reseñable y han desaparecido por completo los saltos de frames que se producían originalmente. El movimiento es bastante suave, sin detectar cambios al desplazarnos de región donde existe una mayor carga de elementos, como la ciudad central.
Todos los efectos de dientes de sierra que se producían a consecuencia de una falta de suavizado también han desaparecido. Además, recordaréis que había momentos en que las animaciones de algunos objetos en pantalla reducían considerablemente la tasa de imágenes. Esto también se ha solucionado hasta donde hemos podido contemplar, que ha sido bastante. Aunque no hemos podido explorar todo el mapa, las sensaciones han sido muy buenas y un cambio sin duda a mejor con respecto a la versión de la primera Switch.
Debido al incremento de resolución, en general todos los escenarios se muestran con un mayor grado de detalle. No obstante, esta actualización no es una remasterización, y vamos a seguir apreciando esos elementos que no nos gustaban del original, como algunas texturas poco trabajadas y una cámara que no se comporta todo lo bien que debería, sobre todo en los combates cuando existe algún desnivel en el suelo. No obstante, como apuntamos, la versión corrige bastantes de los problemas previamente existentes.
Por ejemplo, la distancia de dibujado se beneficia del mayor poder de Nintendo Switch 2, haciendo que la exploración en mundo abierto resulte más satisfactoria. El popping de los elementos, y sobre todo de los pokémon, hemos notado que no es tan acusado, aunque sigue existiendo. Eso sí, nos ha resultado mucho menos invasivo que en el juego original. Igualmente hemos visto que ahora existen más criaturas a nuestro alrededor, con algunas zonas en particular en que se muestran a montones.
Otro de los aspectos que más nos han gustado de esta actualización es que los tiempos de carga se han reducido considerablemente, también en el viaje rápido, con lo cual la experiencia de juego mejora notablemente. En general, solo jugar con mayor fluidez y una mejor calidad de imagen ya es algo que repercute de forma muy positiva en las sensaciones a los mandos. Durante los más de 60 minutos que jugamos no apreciamos ningún error importante a señalar, al estilo de microparones, cuelgues o errores gráficos. Obviamente, sigue siendo el mismo juego, pero muchos de los defectos técnicos que tenía se han solventado.
En The Pokémon Company estaban también interesados en que jugáramos las teraincursiones, uno de los aspectos más criticables en el lanzamiento para Switch por su mal desempeño técnico. En nuestras pruebas, sin embargo, tenemos que deciros que la experiencia ha sido simplemente perfecta, sin ningún tipo de contratiempo. Es cierto que fue en un espacio controlado, con la oportunidad de jugar en multijugador local con otros miembros de la prensa. No obstante, todo funcionó perfectamente, algo que se puede ampliar al resto de la demo que probamos.
Hemos realizado estas impresiones mediante una versión para Nintendo Switch 2 que hemos probado en las oficinas de The Pokémon Company en Londres.