CD Projekt RED ha anunciado que mañana día 3 de junio a las 15:30 horas (hora española) formará parte del State of Unreal, el evento anual de Epic Games en el que la compañía suele hablar sobre el futuro de Unreal Engine y del ecosistema de Epic, algo que tiene sentido si tenemos en cuenta que este será el motor gráfico que utilizará el esperadísimo The Witcher 4.
Un vistazo a la tecnología que sustentará a The Witcher 4
Este anuncio lo ha realizado CD Projekt RED en sus redes sociales, donde ha publicado el siguiente mensaje: "Nos uniremos a @UnrealEngine para presentar durante el State of Unreal. Estamos deseando mostraros algunas de las innovadoras tecnologías y características con las que contará The Witcher 4, y más".
De momento, no han dado más detalles al respecto, aunque parece que va a tratarse de un buen aperitivo para hacernos una mejor idea de qué esperar del nuevo juego de CD Projekt en lo que a su apartado gráfico se refiere. Y quién sabe, quizá lleguemos a ver algo sobre esta entrega, como algún modelado de personaje o algún escenario.
We'll be coming together with @UnrealEngine to present during the State of Unreal.
We’re looking forward to showcasing some of the innovative technology & features that will power The Witcher 4, and beyond.
Join us at #UnrealFest — 9:30 AM ET | 3:30 PM CEST on June 3:… pic.twitter.com/IfrdVM539I— The Witcher (@thewitcher) June 2, 2025
Os recordamos que en The Witcher 4 Geralt de Rivia cederá el testigo a una Ciri ya adulta y curtida que será la protagonista absoluta de la aventura. Si bien el Lobo Blanco volverá a hacer acto de presencia, desconocemos si nos dejarán controlarlo en algún momento o simplemente será un personaje secundario.
A día de hoy no cuenta con fecha de lanzamiento, aunque su desarrollo va todavía para largo, por lo que no deberíais esperarlo para este año o el siguiente.