'A Nintendo nunca le gustó demasiado Donkey Kong 64': Un ex trabajador de Rare desvela un rumor interno

Grant Kirkhope habla también sobre su pasado en Rare y la probabilidad de ver un nuevo Banjo-Kazooie: 'Más que cero, pero no mucho más'
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Actualizado: 23:55 19/5/2025

Hace unas semanas, Grant Kirkhope, ex compositor de Rare, habló sobre lo improbable que veía que ocurriera una nueva entrega de Banjo-Kazooie, debido a que parece no entrar en los planes de la compañía británica. Ahora el portal Eurogamer ha entrado en contacto con el creativo no solamente para discutir esta cuestión, sino para hablar sobre varios aspectos de su trayectoria.

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En particular, uno de los aspectos más curiosos tuvo que ver cuando se le preguntó sobre la posibilidad de que la banda sonora de Donkey Kong 64 pueda escucharse algún día en la aplicación Nintendo Music, puesto que todavía no está disponible: "Yo también me lo pregunto. Ya han puesto algunos de los temas de Dave Wise (refiriéndose a las canciones de Donkey Kong Country). Nintendo posee todos los materiales, así que depende de ellos".

Donkey Kong 64 y los rumores dentro de Rare y Nintendo

Kirkhope entonces declaró algo interesante: "Creo que a Nintendo nunca le gustó demasiado Donkey Kong 64. Es un rumor que estuvo circulando por aquel entonces, cuando estábamos aún en Rare, pero no sé si es cierto o no". Referente a esto, se ha dicho en alguna ocasión que a Shigeru Miyamoto no le gustaron los diseños conceptuales que tuvo Rare al comienzo del desarrollo de DK64, con la incorporación de armas realistas que al parecer no convencieron nada al gurú.

Donkey Kong 64

DK64 fue un videojuego para Nintendo 64 que apostaba por una acción tridimensional al estilo de Super Mario 64. Fue un título bastante aplaudido en su momento, pero que no suponía tal vez la evolución que se esperaba dentro de la saga.

Hablando de la posibilidad de ver un nuevo Banjo-Kazooie, el artista aprovechó para explicar sus anteriores palabras, diciendo que realmente no sabe ya cuántas personas del equipo original quedan en Rare: "Conozco a unos pocos y siento que Rare no tiene muchas ganas de hacerlo". Kirkhope piensa que un juego así debería vender millones para resultar rentable, y ve difícil conseguirlo, porque además deben apuntar a una nueva generación de jugadores.

Banjo-Kazooie

A este respecto, razona que seguramente una opción sería dejar que otro estudio se encargue de hacer un nuevo Banjo-Kazooie, pero que debería saber captar la esencia y humor de los juegos originales: "Toys for Bob y Moon Studios afirman que hay todavía vida en la licencia y que les gustaría trabajar en ello. Son dos estudios bastante grandes y saben lo que hacen". No obstante, afirma que Microsoft debería darles luz verde, y no cree ni que le llamaran para crear la banda sonora: "La probabilidad es más que cero, pero no mucho más".

Jesús Bella
Redactor

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