La vaca de Mario Kart World ha conquistado a todos y Nintendo explica cómo surgió la idea de los pilotos NPC

Los desarrolladores del videojuego de carreras para Switch 2 bromean con que 'la vaca es un principal central de la serie' y explican que ha inspirado nuevas ideas en el juego.
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Actualizado: 23:55 24/5/2025

Uno de los pequeños detalles que llamó la atención de los aficionados a Mario Kart al ver el primer tráiler de Mario Kart World fue la presencia de un nuevo y extraño piloto: una vaca. Por las pistas de Mario Kart 8 corrieron personajes ajenos al Reino Champiñón, como Link y Canela, pero que haya una ternera es inaudito en la serie. En la misma entrevista en la que han desvelado que el juego de Switch 2 comenzó su desarrollo para la primera Switch y en la que explican por qué no se titula Mario Kart 9, sus creadores han contado qué les llevó a introducir una res piloto.

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Todo viene del boceto que podéis ver a continuación, creado por uno de los diseñadores del juego mientras trabajaban en una versión temprana de un circuito ambientado en un rancho, detalla el productor Kosuke Yabuki en un nuevo volumen de Pregunta al desarrollador, una serie de entrevistas internas publicadas por Nintendo al estilo de los Iwata Ask de hace años.

Mario Kart World: Boceto de vaca

Masaaki Ishikawa, director artístico del título desarrollado por el grupo de producción nº9 del Departamento de Planificación y Desarrollo del Entretenimiento, argumenta que como en Mario Kart 8 ya añadieron tantos personajes, se preguntaron "qué más se podía hacer". Hasta que vieron el boceto de la vaca. "Fue entonces cuando nos dimos cuenta de que los entornos de los circuitos podían ser una buena fuente de ideas", señala el artista.

"El diseñador de personajes creó rápidamente un prototipo de una vaca que pudiera conducir y, por increíble que parezca, no estaba fuera de lugar en absoluto". Gracias a ello, razona Ishikawa, decidieron añadir más personajes que hasta entonces eran NPC (personajes que no se pueden controlar), como a Cheep Cheep y Pokey. "Pensando en un mundo interconectado, me pareció que tenía sentido la idea de coger este tipo de personajes que aparecían en circuitos de los anteriores juegos, y que participaran en las carreras", concluye Ishikawa.

Yabuki, el productor, defiende que es "bastante divertido ver una vaca, con sus cuatro patas, sujetando el manillar de una moto con las pezuñas delanteras", a lo que Ishikawa añade: "Pero, al saltar, vuelve a su postura cuadrúpeda habitual. Estoy seguro de que la vaca sigue en contacto con su naturaleza animal". El artista bromea: "La vaca es un personaje central de la serie Mario Kart".

Más allá de la introducción de otros personajes y la comedia generada, la vaca también ha inspirado mecánicas inéditas, pues provocó que naciera "la idea de que apareciera Kamek como objeto", contribuye Shintaro Jikumaru, responsable del diseño general de la experiencia de juego.

"Cuando Kamek lanza un hechizo, los pilotos se convierten en NPC jugables y, uno por uno, pueden llegar a transformarse todos en la vaca en mitad de la carrera. Creo que el resultado ha sido un objeto muy especial nunca visto. De hecho, la vaca es un personaje que ha inspirado muchas ideas diferentes, como los dromedarios y jirafas que sirven de obstáculos", concluye Jikumaru.

El pack de Switch 2 con Mario Kart es limitado

Mario Kart World estará disponible en Switch 2 el mismo día del lanzamiento de la nueva consola, el 5 de junio. En el estreno de la máquina habrá un paquete que incluye la máquina y el juego de carreras en formato digital, pero estará disponible solo por tiempo limitado.

Fran G. Matas

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Más sobre Mario Kart World

Mario Kart World es un juego de karts desarrollado y publicado por Nintendo para Switch 2. Nintendo reinventa la saga con carreras en mundo abierto, hasta 24 jugadores por carrera y modos como Supervivencia y Modo libre, con nuevos vehículos, entornos explorables y personajes inéditos, ofrece la experiencia Mario Kart más ambiciosa hasta la fecha.

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